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Reconnaissance de cartes Écosystème Savane par machine learning

Reconnaissance de cartes Écosystème Savane par machine learning

En mode scoring, chaque joueur ressaisit sa grille de 20 cartes une par une. Cinq colonnes, quatre lignes, onze types d’animaux possibles. Quand on enchaîne les parties en famille, ça finit par peser. Mon fils a eu l’idée évidente : « Et si on prenait juste une photo de la grille ? »

L’objectif était simple : photographier les 20 cartes posées sur la table, et laisser l’application reconnaître chaque carte automatiquement. Simple à formuler. Nettement moins simple à réaliser.