<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Jeu-De-Reflexion on cleon.re home</title><link>https://home.cleon.re/tags/jeu-de-reflexion/</link><description>Recent content in Jeu-De-Reflexion on cleon.re home</description><generator>Hugo</generator><language>fr-fr</language><lastBuildDate>Mon, 12 Oct 2026 18:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://home.cleon.re/tags/jeu-de-reflexion/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Game Of Town : le jeu de la vie devient une ville</title><link>https://home.cleon.re/post/game-of-town/</link><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 18:00:00 +0000</pubDate><guid>https://home.cleon.re/post/game-of-town/</guid><description>&lt;h2 id="une-grille-des-cases-et-trois-règles"&gt;Une grille, des cases et trois règles&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il y a des idées qui ne vous lâchent pas. Celle-ci remonte à loin : le &lt;strong&gt;jeu de la vie&lt;/strong&gt;, inventé en 1970 par le mathématicien John Conway. Une grille de cases, chacune vivante ou morte, et trois règles qui tiennent sur un ticket de métro. On pose quelques cases, on lance… et des formes se mettent à vivre toutes seules : des blocs qui ne bougent plus, des rangées qui clignotent, de petits groupes qui traversent la grille comme des vaisseaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À force de regarder ces grilles s&amp;rsquo;agiter, une image s&amp;rsquo;est imposée : ça ressemble furieusement à une ville vue d&amp;rsquo;avion. Des quartiers qui se densifient, d&amp;rsquo;autres qui se vident, des vagues qui avancent. Et si chaque case était une &lt;strong&gt;maison&lt;/strong&gt; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu existe aujourd&amp;rsquo;hui. Il s&amp;rsquo;appelle &lt;strong&gt;Game Of Town&lt;/strong&gt; — &lt;em&gt;Goft&lt;/em&gt; pour les intimes —, c&amp;rsquo;est un jeu de réflexion au tour par tour, et c&amp;rsquo;est avec un plaisir tout particulier que je vous le présente.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>